Industria Local del Software Ecuador

Industria Local del Software Ecuador

Breve historia del software

Las computadoras pueden ser descritas por dos elementos básicos: el hardware y el software. El hardware es la parte de una computadora que es visible y tangible. En cambio, el software es el programa para computadoras, es decir, el juego de instrucciones que controla el hardware.
En los primeros tiempos, el gasto en computación era principalmente de hardware y el software era gratuito, o era incluido en el precio del hardware. Con la evolución de la técnica, los costos del hardware han disminuido en forma continua, mientras que el costo del software se ha transformado en la parte más importante del gasto en tecnología informática. Una idea muy extendida en la gente es que el hardware es más importante que el software.
Como concepto general el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son:
  • sistemas operativos (o software del sistema) que controlan el trabajo y funcionamiento del computador,
  • software de aplicación que entrega solución a tareas específicas para las que se utiliza el computador.
Otras categorías son: software de red (para el funcionamiento de redes y comunicaciones) y software de lenguaje (utilizado para escribir programas)
[[Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software se describen basándose en su método de distribución. Entre ellos se encuentran los software empaquetados, desarrollados por compañías para ser vendidos principalmente a través de distribuidores; el freeware o software gratuito, que se ofrece sin costo alguno; el shareware, similar al freeware pero con limitaciones adicionales. Existen también las licencias libres, en particular aquellas copyleft como la GNU GPL, y las permisivas como por ejemplo la Licencia BSD y la Licencia MIT. Las licencias libres se caracterizan por brindar al licenciatario el permiso de usarlo con cualquier propósito, estudiarlo, distribuirlo y modificarlo.

Historia y evolución de la industria del software

  • 1960-1970: Grandes computadores centrales (mainframes) dominaban las grandes corporaciones. Los usuarios se limitaban a terminales sin poder de procesamiento.
  • Principio de los 80´s: Se hace realidad tener un “computador de escritorio” (PC: Personal Computer). Paralelamente nace el “software de escritorio”, que promueve la productividad personal, como planillas de calculo y procesadores de texto.
  • 80´s: Los PCs se comienzan a conectar (Redes y Servidores). Se comparten archivos, discos duros e impresoras. Se popularizan aplicaciones como el correo electrónico y agendas compartidas.
  • Principio de los 90´s: Es el dominio de sistemas cliente/servidor.
  • Mediados de los 90´s: Irrumpe con fuerza la red global: Internet. En sus inicios páginas estáticas entregan información, pero rápidamente se utiliza como medio de acceder a aplicaciones dinámicas e interactivas. Hoy en día las empresas extienden sus brazos sobre la red para eliminar intermediarios y acercar los procesos a los usuarios internos (intranet) o externos (extranet) a través de aplicaciones. Nacen nuevos negocios basados en Internet: e-commerce.
  • Principio de 2000s: Las redes inalámbricas, dispositivos móviles y celulares irrumpen con fuerza en los campos del entreteminiento, la música y los videos en Internet. Internet es usado normalmente para buscar información a través de buscadores de Internet (Google, Yahoo! y otros) y publicar información personal en Blogs.
es muy elemental el sofware en nuestros computadores
 

Desarrollo, producción y venta

El costo de producción de un paquete de software es insignificante, si se compara con el alto costo de su desarrollo. Las empresas de software amortizan el desarrollo con la venta de una gran cantidad de paquetes de software. El fabricante que más venda dispondrá de mayor dinero para el desarrollo, marketing, distribución, etc., además de ganar crecientes economías de escala. Es por ello que el mercado del software tiene tendencia al monopolio. Las compañías pequeñas desaparecen o se fusionan con empresas más grandes, debido a su pequeña base instalada de usuarios, bajo soporte técnico y presupuestos de desarrollo escasos. En esta industria el proceso de acumulación de ganancias puede ser muy rápido. Cuando el producto es exitoso genera importantes ganancias, a diferencia de uno que no, perderá mercado y será desplazado por otros que lo sustituirán y sus ganancias caerán abruptamente. Por esta razón una vez que un fabricante ha logrado una porción del mercado lo defiende a toda costa. Las técnicas habituales para defender su posición en el mercado son: cambio permanente (nuevas versiones), complejidad innecesaria y uso de la propiedad intelectual. Algunas técnicas de marketing con el mismo fin es el vapourware, que es cuando el software se promociona mucho antes de ser presentado o simplemente nunca llega. Las compañías de software se encargan de tener poderosas fuerzas de venta y canales de distribución
Los gastos iniciales en desarrollo, marketing e infraestructura de soporte técnico para las versiones iniciales son significantes. El desarrollo de nuevas versiones basadas en una anterior requiere menos gastos para desarrollar porque están basadas en la misma técnica de desarrollo. Los márgenes gruesos en el negocio del software son a menudo 70% o 80% ya que se necesitan muy pocos gastos para soportar una compañía de software. El trabajo del recurso humano es el mayor ítem ya que el desarrollo de software a menudo involucra el trabajo en equipo de 6, 12 o incluso 100 personas.
En la industria es común las compras hostiles o agresivas, Hay quienes dicen que la fusión de dos compañías es mucho más costosa que desarrollar sus propios productos[¿por quién?]. Un ejemplo es IBM, que en el pasado ha adquirido compañías como Tivoli, Corepoint, Lotus Development y recientemente Informix (base de datos que compite contra Oracle).
Es usual que las compañías de software tengan programas para reclutar socios de negocios (business partners program), con la cual amplían su marco de acción.
Hay que distinguir que la venta de software empaquetado es diferente a la venta de software a la medida o para empresas. En general el software empaquetado es instalado por el usuario y está listo para ser usado. Ofrece una solución común a todos a diferencia de un software a medida que satisface exactamente las necesidades del usuario. Además el soporte técnico se limita a un soporte telefónico[cita requerida]. La distribución de software empaquetado está a cargo de distribuidores mayoristas que compran a fabrica volúmenes considerables a precios que les permiten una reventa con un cierto margen. El producto llega al usuario final a través de resellers o tiendas retail. Los márgenes de un distribuidor mayorista pueden variar entre un 3-5%, mientras que el reseller gana en torno al 10%[cita requerida]. Algunos de ellos son: Ingram-Micro, Merisel

Software para desarrollo

Existe una categoría de software que requiere que se le agregue valor, como pueden ser los software de desarrollo (lenguajes de desarrollo o software que necesita sea adaptado e integrado). Este tipo de software va dirigido a empresas y es vendido por revendedores con un conocimiento mayor que entregan servicios adicionales a la simple venta de una caja (VAR: Value Added Resellers). En la venta de software para grandes empresas o corporaciones, en general, se involucran directamente las marcas de software ya que les interesa tomar los proyectos grandes y poder vender adicionalmente capacitación, desarrollo, soporte, licencias y actualizaciones y consultoría. Los avances en tecnología del hardware y software de los últimos años han convertido al negocio de la computación en algo complejo. Es muy poco probable que las empresas pongan en marcha sus sistemas de computación sin la ayuda o asistencia de los vendedores de software


Licencias de software

La licencia es un contrato en donde se proveen ciertos permisos como el de instalación, uso del software (no la propiedad), modificación del mismo, redistribución, entre otros, junto a posibles condiciones como la prohibición a la ingeniería inversa o la prohibición a la modificación de la licencia al redistribuir. Recordemos que una licencia permite el uso de una versión, idioma y plataforma determinada del software (por ejemplo MS-Word versión 9.0, en español, para Windows). Aunque la tendencia es simplificar dichas restricciones y muchas compañías tienen licencias multiplataformas, multilingües y permiten hacer una copia del software en casa o en el portátil, si ya existe una licencia en la oficina o lugar de trabajo. Se requiere una licencia por cada programa que se utiliza. Existen diferentes enfoques para la "utilización" de un programa. El más obvio es aquel que establece que cada usuario que instale el programa en su PC debe pagar por una licencia, sin embargo, en el caso de instalaciones en red, algunas compañías han definido que la "tasa de utilización" es en torno al 50 o 60% del total de empleados (concurrencia). La concurrencia se basa en que un programa puede ser ocupado por más de una persona simultáneamente, pero nunca por todos al mismo tiempo, por lo que no es necesario adquirir el 100% de las licencias, sino un porcentaje menor. Algunos software más sofisticadas son capaces de determinar cuantas personas están ocupando el programa en un momento dado. Con la llegada del computador personal a principios de los 80´s, también nació el mercado masivo del software y el licenciamiento adquirió real interés. Hoy en día el licenciamiento se puede comprar a través de software empaquetado, programas de licenciamientos especiales o corporativos (por volúmenes, orientados a corporaciones, instituciones académicas o gobierno) o al comprar un PC con software pre instalado.
La licencia financia el desarrollo futuro de nuevas versiones.

Tendencias en el licenciamiento

Hasta hace poco, casi todas las licencias eran compradas sobre una base de "licencias perpetuas", o sea los compradores pagaban una vez y usaban el software por tanto tiempo como ellos quisieran. La tendencia es lograr relaciones de largo plazo con los usuarios, más que vender "licenciamiento perpetuo" que luego hay que actualizar. Las compañías de software lanzan "versiones mayores" una vez al año o cada dos años, sin embargo, durante el año se liberan una serie de "versiones menores" que reparan "bugs", dan mayor estabilidad al software o entregan nuevas capacidades.
Los Contratos de Mantención o Actualización tienen la ventaja de permitir estar siempre actualizado con las últimas versiones. Los contratos pueden ser de un año, dos años o más. Para las compañías de software estos contratos les permiten crear una relación más cercana y de largo plazo con las empresas, así como un flujo esperado de ingresos. El valor de un Contrato de Actualización es aproximadamente el 25-30% del valor de la licencia.
Mientras existe cierto valor de ser propietario de por vida, hay beneficios mayores al "arrendar". La nueva modalidad es el Arrendamiento de Software o Suscripción, el cual permite usar el software por un periodo limitado, sin tener que incurrir en el costo de comprar licencias (costo de propiedad). Por otro lado el vendedor evita los largos periodos de evaluación y logra establecer una relación comercial a largo plazo
Las licencias de acceso (o en inglés, CAL: Client Access License) es usado en modelos basado en servidores, implica que los servicios se acceden al servicor desde un PC. Es una licencia que se debe adquirir por cada terminal (PC, pager, PDA, etc) accediendo una aplicación en el back-office. A diferencia de una licencia cliente, en un modelo cliente/servidor, en que se paga por el software y por el acceso a los servicios; en este caso, solo se paga por el acceso ya que el software es proporcionado en forma gratuita o incluido en el terminal (por ejemplo: browsers)

Infracción de copyright

La duplicación no autorizada del software viola el derecho de autor y propiedad intelectual. Reproducir (instalar o copiar) software sin licenciar (sin autorización) es un delito y está penado por la ley.
La instalación de software en disco duro, es una práctica muy común entre los armadores de PCs. La copia de software por usuarios finales es una práctica que se ha hecho tan común, como fotocopiar un libro. Sin embargo esta práctica a gran escala para su comercialización (falsificación) Otro delito es la distribución no autorizada. Compra de licencias por volúmenes con descuento (corporaciones, instituciones académicas o gubernamentales) y su posterior redistribución a empresas que no califican.
Existe licenciamiento para integradores de hardware o fabricante de computadores (vienen en empaque diferente o pre-instalado)
Derecho de Reproducción, debe ser autorizada por el autor. Existen dos excepciones: Al comprar un software oficial, este puede instalarse en el computador para su uso (con lo cual se realiza una copia, que obviamente es necesaria para el funcionamiento). La segunda excepción es la copia de archivo o respaldo (copia de seguridad). Obviamente la copia de archivo o respaldo no puede ser ocupada simultáneamente a la copia instalada en el computador.
Los fabricantes de software en 1999, perdieron US$12.200 millones y un total de US$59.000 en el período (95-99)

Software en línea

Es una alternativa barata frente a la venta de software y no tendría que pagar por reparaciones o actualizaciones. Son accesibles desde cualquier lugar ya que almacenan los datos en línea. Entre las alternativas al Office, está ThinkFree. Para procesadores de texto está ThinkFree Write. Para las hojas de cálculo está ThinkFree Calc, WikiCalc, Num Sum e iRows. Para los correos electrónicos está Gmail de Google, Hotmail de Microsoft, Yahoo! Mail y otros servicio de email basados en la Web.1
Muchas empresas de tecnología como Oracle, Hewlett-Packard Co., entre otras están usan el software en línea para reducir costos

 Ecuador 

El sector de producción del software en Ecuador ha crecido exponencialmente en los últimos años. Mientras que en el 2005 el número de empresas que fabricaban software en el país era de 222, para el 2008 se calcula que habrá más de 250 y el número sigue aumentando. Esta industria empleaba en el 2007 aproximadamente unas 8.500 personas. Mientras en el 2005 la industria facturó 62 millones de dólares, en el 2007 fue más del doble y se ubicó en 130 millones de dólares. El gobierno ha identificado a este sector como estratégico y prepara un paquete de incentivos para desarrollar aún más esta industria.
Cobiscorp es una empresa con 55 años en el mercado, exporta su producto estrella, Cobis, a 15 países de América Latina. Cobis es un sistema de automatización de bancos.
Gestor vende a 8 países un software que tiene características únicas en la rama de administración de fideicomisos y fondos de inversión.
Agrosoft, en cambio, vende a República Dominicana, Costa Rica y otros países de América Central, un software para administrar bananeras.

La industria de software y servicios de TI de Ecuador debería crecer un 30% este año respecto del 2006, alcanzando un valor de US$130mn, señaló a BNamericas el presidente de la asociación ecuatoriana de la industria de software, Aesoft, Ernesto Kruger.



El crecimiento se ha visto respaldado por el proveedor indio de servicios de TI Tata Consultancy Services (TCS), que firmó un contrato a cinco años por US$140mn con el banco local Pichincha a fines del año pasado, dijo Kruger.

En el 2006, los miembros de Aesoft, incluyendo 74 empresas de software y servicios de TI, registraron ventas de cerca de US$99mn, un crecimiento de 60% respecto de los US$62mn del 2005, según Kruger.

Las exportaciones de software alcanzaron US$19mn en el 2006 y Aesoft espera que esa cifra aumente en un 22% este año. Latinoamérica es el destino principal de las exportaciones, mientras que España y EEUU representan una porción menor.

Según Kruger, Aesoft se concentrará en los próximos años en consolidar la industria de software de Ecuador a través de productos de calidad y altos niveles de competencia, aumentando las certificaciones entre las empresas de software a fin de atraer inversionistas extranjeros y participar en proyectos de responsabilidad corporativa.

Kruger precisó que, adicionalmente, planean educar a los ecuatorianos acerca de la necesidad de tecnología como una manera de escapar del subdesarrollo.

Al comentar respecto a la entrada de TCS a Ecuador, Kruger destacó que su arribo dará a otras empresas una prueba del crecimiento de la industria de TI de Ecuador y las oportunidades que el país ofrece.

Como una manera de ofrecer un mejor servicio al banco Pichincha, TCS abrió un centro de BPO con más de 600 empleados, localizado en Quito, desde donde la empresa provee servicios de procesamiento de transacciones centrales y administración de infraestructura de TI.


El software made in Ecuador navega hacia otros mercados.

QUiTO

Enpresas locales están vendiendo soluciones de software a otros países de la región.

México, Guatemala, El Salvador y otras naciones centroamericanas no son solo rutas de paso para la migración hacia EE.UU.  Son destinos que están en el mapa de exportación del software hecho en Ecuador.

Empresas nacionales están buscando en otros países la posibilidad de extender sus negocios de la mano del software, una industria que localmente  ha registrado un crecimiento con niveles sostenidos de más del 30% anual.

Cerca de 260 compañías de software, 35% exclusivamente ecuatorianas, emplean actualmente a cerca de 8.900 trabajadores y mueven un mercado que bordea los 130 millones de dólares en ventas.

Una de las firmas que recientemente llegó a México es Kruger. Un maletín y un localizador (beeper) fue el comienzo en 1993 de esta empresa, que  instaló una oficina de ventas en esa nación a fines del año pasado.

Su mentalizador, Ernesto Kruger, ve en el sector un gran potencial para la exportación de este tipo de creación intelectual, que va más allá de las materias primas que tradicionalmente vende el país en el mercado internacional

Actualmente sirve a ocho grandes compañías a nivel internacional con la plataforma para montar portales de internet, Jarimba. En el Ecuador cuenta entre sus clientes a supermercados, farmacias, bancos y empresas de alimentos.

Entre las principales empresas ecuatorianas creadoras de software aparecen Fisa, Cobis-Corp, Carrasco, Byteq y Carlos Sosa, según la Asociación Ecuatoriana de Software (Aesoft).

Richard Moss, vicepresidente ejecutivo de Cobiscorp, afirma  que es acertado promocionar el desarrollo de esta industria no tanto por el monto de exportación que se pueda generar inmediatamente, “sino por el impacto que tiene la creación de talento humano y ser un catalizador del desarrollo en el siglo XXI”.

Esta firma ecuatoriana está presente en más de 70 entidades financieras de países  como Estados Unidos, México, Guatemala, Honduras, El Salvador, Nicaragua, Costa Rica, Panamá, Venezuela, Colombia, Chile y Argentina.

Luis Calero, gerente de Redpartner,  empresa de desarrollo de software que nació en 1996 y que trabaja en el diseño de bases de datos, asevera que “se debe declarar estratégico al sector porque es una industria transversal que hace que sea más o menos productiva toda la industria”.
Redpartner factura más de cinco millones de dólares al año y tiene más de 500 clientes.

Pero, si bien varias empresas están llegando a otros países con sus soluciones de software, los especialistas creen  que aún hay el desafío  de poder desarrollar este negocio.


Proyecto de Competitividad CAF

 Cuando se habla de las Tecnologías de la Información, más de uno nos habremos impresionado sobre su espectacular impacto en el desarrollo de los países y de las empresas; casos de éxito a nivel mundial son presentados a diario en todos los medios de comunicación y ya no es posible concebir una ambiente en la que la Tecnología no haya generado una influencia directa en su eficiencia. Esta realidad no debe quedarse únicamente en un discurso internacional, todos los presentes somos parte de esta industria y lejos de ser elementos pasivos somos responsables de aplicar estas herramientas en las instituciones y empresas que formamos parte.

El Software es  la industria para todas las industrias, somos una herramienta para generar competitividad en todos los sectores, y por qué no, un sector con potencial de desarrollo internacional que genere bienestar para el gran talento humano que existe en el país y que se ha demostrado a través de un sinnúmero de historias de éxito de varias empresas ecuatorianas.
                                                 
Es por ello que a través de la Corporación Andina de Fomento CAF, MICIP y Corporación de Promoción de Exportaciones e Inversiones CORPEI, se firma el convenio con la Asociación Ecuatoriana de Software AESOFT, del Proyecto de Mejoramiento de la Competitividad de la cadena del software del Ecuador.

Siendo el objetivo principal del programa, contribuir al cluster y a elevar la competitividad del sector de software ecuatoriano.

Para esto se han definido dos áreas principales: Impulsar la adopción de modelos de producción con estándares internacionales a través del apoyo en la Capacitación, implementación y certificación del modelo CMMi en empresas desarrolladoras de software. Adicionalmente se desarrollarán actividades orientadas al fortalecimiento de la asociatividad de las empresas del Sector y a fortalecer el nivel de los profesionales vinculando el sector empresarial y universitario.
                                      
La Importancia del sector del software en Ecuador.

Es claro que las tecnologías de la información jugarán un papel protagónico durante el próximo siglo. Ya se encuentran en la base de la economía de muchas naciones desarrolladas y la única manera de competir en el mercado moderno e incorporándolas en las economías de los países en desarrollo.
El mercado tiende a ser cada vez más globalizado. Las fronteras están cayendo. En menos de un minuto, se toma un avión para transportarse a otro extremo del mundo y en este ámbito la información es vital para la competencia. Actualmente la Industria del Software del Ecuador, cuenta con las siguientes cifras:

Ventas de Software: 62 $ Millones
No. de empleos directos fijos: 2.600
No. de empleos directos a destajo: 633
No. de empleos indirectos: 3.988
Aporte fiscal: 21.6 $ Millones
Exportaciones: 10.7 $ Millones

El potencial de la industria de software es muy grande a las puertas del siglo XXI. Muchas de las industrias de hoy, compiten gracias a la forma en como manejan la información.

Cuentan con programas para la producción de una planta de tal forma que se puedan posponer o evitar inversiones en equipo industrial. La información aumenta la capacidad de la planta, se administra de forma diferente y se obtiene un mayor beneficio.

Es necesario desarrollar, crear, innovar, convenios, alianzas y apoyos que beneficien en buen nivel al sector del software.

¿Quiénes se benefician?
Todas las empresas de software del país que pertenezcan a Aesoft a través de las diferentes actividades que se van a desarrollar: Capacitación en el estándar CMMi con consultores internacionales con experiencia en la implementación. Se seleccionarán a un grupo empresas que exporten o con potencial exportador para que inicien los procesos de certificación en CMMi nivel 2 y CMMi nivel 3. Contando con soporte y asesoría sobre la implementación  de CMMi a todos los miembros por parte de las empresas que hayan iniciado el proceso de certificación.

Lo que se viene en la Ruta de Competitividad del sector del Software.

Dentro del programa de competitividad del sector, el 1 de junio se lanzara el primer estudio de métricas del sector del software, donde se expondrá la importancia del desarrollo de la industria del software en el país, como motor en el crecimiento económico y competitivo del Ecuador.

Este Estudio es un completo análisis de la industria del software con cifras, estadísticas interesantes sobre crecimiento comercialización, inversión, problemas y obstáculos, exportaciones, facturación, entre otros aspectos. 

Para el 15 de junio se llevará acabo el  Taller - Los Protagonistas del Software en una ruta de competitividad donde estarán las principales autoridades de las universidades del país, empresas de la asociación ecuatoriana de software, proveedores de software, clientes del sector, medios de comunicación, egresado de las carreras de software y colegios de profesionales.

A finales de Junio se dará inicio a la implementación de CMMi en continuación de la Ruta de competitivad del Software para miembros de la AESOFT.

Destacando los beneficios por alianzas y acuerdos con entidades internacionales para recibir capacitación y fortalezas que requiere el gremio encarando una competitividad global, este año 2005 será de fortalecimiento interno al cluster.

En conjunto con CORPEI, las alianzas comerciales y futuras misiones comerciales del sector del software.

En el  Ecuador los  gobiernos no  han podido  desarrollar  unas  politicas , extrategias, campañas para incentivar el crecimiento y desarrollo de software ,  muchos Profecionales ah  tenido   que  ser emprendedores  y  por solos  salir adelante con la creacion de sus Propias  Empresas Desarrolladoras de Software.

LA PIRATERIA  EN EL ECUADOR.

Piratería está en jaque


Locales parcialmente cerrados y otros sin atención, fue el panorama en varios puestos de ventas de películas y cds denominados ‘piratas’ en Guayaquil debido a las multas y clausuras que desarrolla la Fiscalía a pedido del Instituto Ecuatoriano de Propiedad Intelectual (IEPI). Hasta el momento seis puestos de ventas han sido intervenidos, 26 más faltarían por ejecutarse en el proceso denominado tutelas administrativas de requerimiento de licencias. Las notificaciones entregadas a los propietarios de dichos locales detallan que las comercializadoras de películas no han presentado los comprobantes de compra con los cuales se justifica la procedencia legal de los soportes que contienen obras protegidas por el Derecho de autor. Las multas a pagar son de $1.800 con un plazo de 15 días y el posterior retiro de toda la mercadería. La presidenta de la Asociación Ecuatoriana de Comerciantes y Distribuidores de Productos Audiovisuales (Asecopac), Omaira Moscoso, considera que la solución no es aplicar multas, sino crear mesas de diálogo con el sector. Manifiesta que dicha acción obligará a que los locales, que pagan impuestos, pasarían a la informalidad. “Las copias nunca se van a terminar, porque la gente siempre va a querer comprar películas”, dice. El representante de EMI Music en Ecuador, Fabio Patiño, alega que la piratería es un grave perjuicio económico pues menciona que en el país no se fabrican cds y su importación es de 3.000 unidades por artista de las cuales llegan a vender cerca de 1.000 copias. Detalla que en Ecuador la piratería es mayor que en otras naciones donde sí es penalizada la ilegalidad.

 

 

COMPETENCIA ENTRE LA IDUSTRIA DEL SOFTWARE LEGAL & SOFTWARE LIBRE EN EL ECUADOR


Software libre en la Administración Pública

Existe una serie de países en los cuales, sus administraciones públicas, han mostrado apoyo al software libre, sea migrando total o parcialmente sus servidores y sistemas de escritorio, sea subvencionándolo. Como ejemplos de ello se tiene a Alemania,8 9 Argentina,10 Brasil,11 12 Cuba,13 Chile,14 China,15 Ecuador16 España,17 Francia,18 México,19 República Dominicana20 y Venezuela.21
Además de lo anterior, la Administración Pública tiene una cierta función de escaparate y/o guía de la industria que la hace tener un gran impacto, que debería dirigirse a la creación de un tejido tecnológico generador de riqueza nacional. Ésta puede crearse fomentando empresas, cuyo negocio sea en parte el desarrollo de nuevo software libre para la Administración, el mantenimiento y la adaptación del existente asimismo auditar el software existente.
Actualmente (2009) el Centro Nacional de Referencia de Aplicación de las TIC basadas en Fuentes Abiertas (CENATIC), ha elaborado un informe junto a la Universidad Rey Juan Carlos (Grupo GsyC/LibreSoft) y Telefónica I+D, con el fin de analizar el estado en que se encuentra el proceso de implantación del software de fuentes abiertas en la Administración Pública española.

Motivaciones del software libre

  • La motivación ética, abanderada por la Free Software Foundation, heredera de la cultura hacker, y partidaria del apelativo libre, que argumenta que el software es conocimiento y debe poderse difundir sin trabas. Su ocultación es una actitud antisocial y la posibilidad de modificar programas es una forma de libertad de expresión.
  • La motivación pragmática, abanderada por la Open Source Initiative y partidaria del apelativo abierto, que argumenta ventajas técnicas y económicas, con respecto a evitar una tragedia de los anticomunes mejorando los incentivos.
Aparte de estas dos grandes motivaciones, la gente que trabaja en software libre suele hacerlo por muchas otras razones, que van desde la diversión a la mera retribución económica, que es posible debido a modelos de negocio sustentables

Ventajas del software libre

  • Bajo costo de adquisición: Se trata de un software económico ya que permite un ahorro de grandes cantidades en la adquisición de las licencias.
  • Innovación tecnológica: esto se debe a que cada usuario puede aportar sus conocimientos y su experiencia y así decidir de manera conjunta hacia donde se debe dirigir la evolución y el desarrollo del software. Este es un gran avance en la tecnología mundial.
  • Independencia del proveedor: al disponer del código fuente, se garantiza una independencia del proveedor que hace que cada empresa o particular pueda seguir contribuyendo al desarrollo y los servicios del software.
  • Escrutinio público: esto hace que la corrección de errores y la mejora del producto se lleven a cabo de manera rápida y eficaz por cada uno de los usuarios que lleguen a utilizar el producto.
  • Adaptación del software: esta cualidad resulta de gran utilidad para empresas e industrias específicas que necesitan un software personalizado para realizar un trabajo específico y con el software libre se puede realizar y con costes mucho más razonables.
  • Lenguas: aunque el software se cree y salga al mercado en una sola lengua, el hecho de ser software libre facilita en gran medida su traducción y localización para que usuarios de diferentes partes del mundo puedan aprovechar estos beneficios.

 Impacto del software libre

 

Los impactos del software libre, y las principales nuevas perspectivas que permite, son los siguientes:
  • Aprovechamiento más adecuado de los recursos: muchas aplicaciones utilizadas o promovidas por las administraciones públicas son también utilizadas por otros sectores de la sociedad.
  • Fomento de la industria local: una de las mayores ventajas del software libre es la posibilidad de desarrollar industria local de software.
  • Independencia del proveedor: es obvio que una organización preferirá depender de un mercado en régimen de competencia que de un solo proveedor que puede imponer las condiciones en que proporciona su producto.
  • Adaptación a las necesidades exactas: en el caso del software libre, la adaptación puede hacerse con mucha mayor facilidad, y lo que es más importante, sirviéndose de un mercado con competencia, si hace falta contratarla.
  • Escrutinio público de seguridad: para una Administración Pública poder garantizar que sus sistemas informáticos hacen sólo lo que está previsto que hagan es un requisito fundamental y, en muchos estados, un requisito legal.
  • Disponibilidad a largo plazo: muchos datos que manejan las administraciones y los programas que sirven para calcularlos han de estar disponibles dentro de decenas de años.
Algunos estudios apuntan al software libre como un factor clave para aumentar la competitividad en la Unión Europea

 

Regulación

España

La Orden EDU/2341/2009, de 27 de agosto, por la que se crea el Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios, tiene como finalidad el diseño, el desarrollo y la promoción de contenidos educativos digitales para colectivos educativos específicos, en el ámbito de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, que se centra en promocionar y aplicar estrategias dirigidas a poner a disposición de los centros escolares recursos y contenidos digitales de calidad, desarrollados en software libre.

Ecuador






OTRAS POLITICAS DE LAS  GRANDES EMPRESAS MUNIALES.




 

Integrantes:

Mercy Boni Gina Trelles Christian Caceres Diego Dueñas Marcelo Proaño

Industria Local del Software